Know-How
• #11/2003
Алексей ЕГОРОВ
В ОЖИДАНИИ ПОЕЗДА
ЗАГЛЯНУВ КАК-ТО В ОДИН ИЗ БОЛЬШИХ МАГАЗИНОВ, ТОРГУЮЩИХ БЫТОВОЙ ЭЛЕКТРОНИКОЙ,
ПО ПРИВЫЧКЕ РАЗГЛЯДЫВАЛ РЯДЫ КОЛОНОК И БЛОЧНОЙ АППАРАТУРЫ И, САМ
ТОГО НЕ ЗАМЕТИВ, ОКАЗАЛСЯ В ЗАТЕМНЕННОМ ЗАЛЬЧИКЕ. НА ЭКРАНЕ БОЛЬШОЙ
«ПЛАЗМЫ» МЕРЗКОЕ С ВИДУ ЧУДОВИЩЕ ПОДКРАДЫВАЛОСЬ К ГЛАВНОЙ ГЕРОИНЕ
ФИЛЬМА. «ДОМАШНИМ КИНОТЕАТРОМ ИНТЕРЕСУЕТЕСЬ?» — РАЗДАЛСЯ СЗАДИ ВКРАДЧИВЫЙ
ГОЛОС. Я ВЗДРОГНУЛ. ГЕРОИНЯ ВЗВИЗГНУЛА И БРОСИЛАСЬ БЕЖАТЬ. ПОЯВЛЕНИЕ
ПРОДАВЦА ПРИДАЛО СЦЕНЕ НЕОЖИДАННЫЙ ЭФФЕКТ.
ВЫХОДЯ ИЗ МАГАЗИНА, ПОДУМАЛ ОБ УДИВИТЕЛЬной приспособляемости человеческой
психики. Любая удачная задумка, цель которой — потрясти воображение
зрителя, со временем теряет свою эффективность. Так было с кинематографом,
обретением им сначала музыки и речи, а потом и цвета. Теперь вряд
ли получится затащить зрителя на кино без многоканального звука.
Цель иллюзии — эмоциональная встряска, причем нам постоянно нужно
что-то новенькое.

Года два назад в Германии состоялась премьера «Однодневной диеты»
(«One Day Diet»), во время которой аппарат под названием Sniffman,
в соответствии со сценарием, одаривал присутствующих букетом различных
запахов. Еще через полгода, на «IFA’2001», Thomson пытался, и довольно
успешно, произвести впечатление на собравшихся в просмотровом зале
довольно занятным фильмом. В ходе демонстрации, помимо потока аудиовизуальной
информации, на зрителей с помощью вентилятора направлялся поток из
капель воды (якобы дождь), запахов и ветра.
Однако в приличных кинотеатрах по-прежнему на всех фильмах пахнет
одинаково — попкорном. Владельцы кинотеатров домашних о запахах пока
вообще не думают, им вполне хватает мыслей о все новых и новых звуковых
каналах и технологиях проекции.
Между тем, раздумья об усовершенствовании низкочастотной части звукового
тракта домашних кинотеатров натолкнули конструкторов на интересные
решения.

Началось все еще в 1996 году. Канадец Мишель Жак создал фирму D-Box,
занимающуюся в основном проектированием и производством сабвуферов.
Его заказчики — по большей части серьезные ценители домашнего кино
— жаловались ему, что даже несколько мощных сабов, работающих одновременно,
не всегда способны погрузить зрителя в эмоциональную атмосферу фильма.
Им хотелось чего-то еще — более «потрясающего».
Мишель с компаньоном Филом Роем начали экспериментировать с тем,
что они называли «виртуальными сабвуферами». Идея заключалась в том,
чтобы донести до зрителя глубокие басы не традиционным путем, посредством
звуковых волн, а передавая низкочастотные колебания непосредственно
через каркас кресла, чтобы сидящий в нем воспринимал их не столько
ушами, сколько буквально всем телом (так и хочется сказать «всеми
фибрами души»). Но действительно сильного эффекта не получалось.
И вот, во время очередных ночных бдений в мастерской, кто-то из них
подумал: «А что если мы станем двигать синхронно с происходящим на
экране не диффузоры динамиков, а непосредственно самих зрителей?».
Потом были четыре года работы команды инженеров, программистов и
дизайнеров. Технология разрабатывалась практически с нуля, и многие
вещи приходилось придумывать по ходу дела. Создатели назвали свои
находки кинетроникой — сферой, объединяющей точную механику, электронику
и компьютерные технологии. Цель — создание устройства, порождающего
«психокинетическое» движение путем программной обработки звуковых
сигналов.
В результате на свет появился прибор под названием «Симулятор Движения
Одиссей» (Odyssee Motion Simulator), способный физически воздействовать
на зрителя, чтобы усилить его впечатления от происходящего на экране.
Проще говоря, диван или кресло начинают покачиваться из стороны в
сторону, если герой фильма плывет на лодке, заметно дрожать при надвигающемся
землетрясении, а уж во время сцены какой-нибудь катастрофы вселенского
масштаба...
Однако давайте ненадолго переключимся с киношных эмоций на сухой
язык технической прозы.
Начнем с того, что, в отличие от современных аттракционов и профессиональных
тренажеров, вытворяющих со своими посетителями самые невероятные
вещи, «Одиссей» — устройство домашнее, рассчитанное на установку
в самой обычной квартире и использование владельцем, не проходившим
специальных курсов управления сложной автоматикой.
Комплект состоит из центрального контроллера Kinetron и четырех блоков
привода, размещаемых под креслами или небольшим диваном. Каждый привод
имеет платформу, на которую и ставится ножка. Для изменения высоты
в платформу встроен компактный гидравлический пистон. Управляется
система с пульта ДУ.
На четырех пистонах можно разместить до 720 кг — достаточно для трех-четырех
зрителей вместе с креслами. Ход пистона из центрального положения
— 16 мм. То есть, если один край дивана полностью поднят, а другой
опущен, крен составит больше трех сантиметров.
Движение может происходить по трем координатам: право — лево, вперед
— назад и верх — низ. Причем скорость и направление будет меняться
очень быстро: конструкторы обещают ускорение до 2 g (в два раза больше,
чем у свободного падения). К тому же возможно создание вибрации с
частотой до 100 Гц.
Контроллер Kinetron способен работать в двух режимах. Основной —
F/X (программный). Фильм должен быть предварительно адаптирован для
просмотра с «Одиссеем». На стадии адаптации команда программистов
D-Box анализирует фильм практически по кадрам и создает коды, дублирующие
в понятном для «Одиссея» виде эмоциональное и звуковое наполнение
картины. Затем диск с этими данными пользователь вставляет в CD-привод
своего контроллера, который способен запустить DVD-проигрыватель
синхронно с программой интерпретации кода и управления двигателями
приводов.
Второй — Audio. Это дополнительный режим, созданный для работы «Одиссея»
с фильмами, для которых нет специально адаптированных кодов. Понятное
дело, что с тем же успехом этот режим подходит для работы с любой
картинкой — от новостей до компьютерных игр. Все, что нужно — это
наличие у видеопрограммы стереофонического звукового сопровождения.
В этом режиме за дело берется встроенный процессор контроллера, который
пытается без дополнительных подсказок оценить эмоциональное содержание
программы и донести его до зрителя на осязательном, так сказать,
уровне.
Для программирования F/X-эффектов для одного фильма в среднем нужно
потратить 40 — 50 часов рабочего времени (на «Звездные Войны: Эпизод
Один» ушло более 200 часов!). В среднем на фильм приходится 5000
спецэффектов. Уже есть программы для «Мумии», «Парка юрского периода»,
двух первых фильмов про Гарри Поттера и еще для примерно 220 картин,
вышедших на DVD. Каждый месяц обрабатывается еще 10 — 15 фильмов.
Когда «Одиссей» станет популярным, через некоторое время соответствующие
коды будут готовиться на киностудиях вместе с фильмом.
Стоит «Одиссей» порядка $25000. За эти деньги покупатель получает
собственно контроллер, комплект из четырех приводов и, кроме того,
годовую бесплатную ежемесячную подписку на CD с кодами для новых
фильмов.
Существует также усиленная (XL) версия «Одиссея», в которой приводы
имеют показатели грузоподъемности и хода на треть больше, чем у стандартной.
На его приводах можно разместить больше тонны киноманов. Стоит он,
соответственно, на $5000 дороже.
Если технология симуляции движения приживется в домашнем кино и станет
одним из стандартов киноиндустрии, то мы сможем не только увидеть
прибытие легендарного поезда братьев Люмьер, но и задолго почувствовать
его приближение. И поймем: то не поезд сотрясает наш диван — это
тяжелая поступь неотвратимого технического прогресса. n
|